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Spatioport

Spatioport, véritable plaque tournante du commerce dans votre empire, permet, en fonction de sa taille, de créer et de gérer des routes commerciales sur le long terme avec vos partenaires.

Routes commerciales

Le spatioport permet la création de routes commerciales entre deux planètes. Ces routes sont les seules alternatives à l’imposition fixe de vos planètes en ce qui concerne la production de crédits.

Pour créer une route commerciale, il faut tout d'abord qu'un joueur repère une planète appartenant à un autre joueur pour faire du commerce. Cette planète doit aussi disposer d'un spatioport pour que la route puisse être proposée. Il est possible que, même dans ce cas, vous ne puissiez pas faire votre route commerciale. Cela signifie que le nombre limite de routes commerciales est déjà atteinte pour votre spatioport ou celui de votre potentiel partenaire commercial. Le nombre de routes est proportionnel au niveau de votre spatioport (voire plus bas). Dans le cas où une route peut être proposée, il reste à payer sa construction. Le joueur doit alors s'acquitter d'un montant en crédits. Si l’autre joueur a envie de construire cette route également, il paie à son tour le même montant d’argent. Dès la relève suivante, cette nouvelle route produira à chaque relève un montant fixe de crédits, dépendant de la route qui a été créée.

Différents facteurs influencent le revenu ou le prix d’une route commerciale, en fait pour être clair, plus une route est chère, plus elle rapportera de crédits par relève.

  • Le prix de construction d'une route commerciale est proportionnel à la distance entre les deux planètes. Donc plus les planètes sont éloignées, plus la route est chère.
  • Le revenu par relève d'une route commerciale est proportionnel à la distance également. Par contre il est maximal à partir de 100 années-lumières.
  • Un bonus de revenu est attribué à une route commerciales si les deux planètes en jeu sont situées dans des secteurs différents
  • Un deuxième bonus de revenu est appliqué si les deux planètes appartiennent à des joueurs de factions différentes.

Le revenu est maximal à partir de 100 AL. alors que le prix de construction continue à augmenter avec la distance. Cela implique que les meilleures routes sont à 100 AL. Les routes plus courtes sont bien, mais elles rapportent moins. Les routes plus longues rapportent beaucoup mais prennent plus de temps pour les rentabiliser.

Le nombre de route par planète est limité par le niveau du spatioport. C’est pour cette raison qu’il est nécessaire de communiquer avec ses partenaires commerciaux. En effet, si vous proposez une route à un autre joueur, ce dernier recevra certes une notification et en sera donc informé, mais rien ne dit s’il dispose de place pour l’accepter. S'il la refuse, ou que vous l’annulez, vous paierez 10% du prix de la route pour le travail fourni par vos ingénieurs.

Prérequis

Table des niveaux

niv. prix temps routes points
1 2 500 0:01:40 1 20
2 3 250 0:02:20 1 22
3 4 225 0:03:16 1 25
4 5 493 0:04:34 2 28
5 7 140 0:06:24 2 31
6 9 282 0:08:58 2 34
7 12 067 0:12:33 3 38
8 15 687 0:17:34 3 42
9 20 393 0:24:36 3 47
10 26 511 0:34:26 4 52
11 34 465 0:51:39 5 58
12 44 804 1:17:29 5 64
13 58 245 1:56:13 6 71
14 75 719 2:54:20 6 80
15 98 434 4:21:29 7 88
16 127 965 6:32:14 7 98
17 166 354 9:48:21 8 109
18 216 260 14:42:32 8 122
19 281 139 22:03:48 9 135
20 365 480 33:05:42 10 150