S.CG no1 - le projet débute réellement
Jusqu'alors, le projet n'était peut-être qu'un projet. Nous qui étions 4 au début sommes désormais 6 : Noé, Jacky et Gil pour la partie prog', Adri et Alex pour tout ce qui touche à l'argent et Jo pour la partie gameplay.
Soirée code intéressante : arrivée du premier schéma des classes de vaisseaux, des vaisseaux et de leurs caractéristique. Celui-ci fera l'objet d'améliorations diverses. Le script compte à rebours est bien avancé, optimisation prévue.
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