Wiki Conquête et Colonisation

Conquête et Colonisation

Conquête et Colonisation

Dans Asylamba, les joueurs sont amenés à gouverner plusieurs planètes. Pour son expansion, un joueur doit choisir entre coloniser une planète rebelle ou conquérir une planète appartenant à un joueur d’une autre faction ou une planète abandonnée par un joueur. Les deux procédés sont différents et n’ont pas les mêmes prérequis.

La Colonisation

Prérequis

La colonisation est le moyen le plus simple de prendre d’autres planètes. Pour coloniser il vous faut :

  • La technologie Colonisation. Un niveau d’Administration étendue suffisamment élevé (chaque niveau vous permet de posséder une planète supplémentaire).
  • Un nombre de crédit proportionnel au nombre de planètes que vous possédez déjà. (100’000 crédits x le nombre de planètes en votre possession)
  • Une flotte de colonisation.

Processus de Colonisation

La colonisation d’une planète se fait en plusieurs étapes :

  1. Sélectionnez une planète rebelle qui se situe dans le cercle d'attaque de votre planète colonisatrice ou dans un secteur appartenant à votre faction.
  2. Cliquez sur l’icône colonisation qui se trouve à droite de celle du pillage.
  3. Sélectionnez une flotte de la même manière que pour un pillage, et cliquer sur « lancer la colonisation ». Le nombre de crédits que coûte la colonisation est alors instantanément déduit de votre réserve.
  4. Si votre flotte parvient à vaincre la flotte de défense de la planète rebelle, cette dernière vous appartiendra instantanément. Si elle échoue ou si vous l'annulez, vous perdrez les crédits investis et la planète restera aux mains des rebelles.

Remarques

  • Si la planète que vous êtes sur le point de coloniser est prise par un autre joueur, votre flotte fera demi-tour, sans combattre, une fois la destination atteinte. (Attention : Bug, votre flotte attaquera la flotte alliée)
  • Si la planète colonisatrice est prise avant l’arrivée de votre flotte à destination, celle-ci disparaîtra dans l’univers. Elle ne mènera pas sa mission de colonisation à terme.
  • Les investissements de la planète colonisée seront automatiquement à 500 crédits en contre-espionnage et dans l'école de commandement.
  • Si la planète colonisatrice est prise avant l’arrivée de votre flotte à destination, celle-ci disparaîtra dans l’univers. Elle ne mènera pas sa mission de conquête à terme.

La Conquête

Prérequis

La conquête est décisive dans les guerres entre faction. Pour conquérir, il vous faut :

  • Avoir la technologie Conquête.
  • Avoir un niveau d’Administration étendue suffisamment élevé (chaque niveau vous permet de posséder une planète supplémentaire).
  • Un nombre de crédits proportionnel au nombre de planètes que vous possédez déjà. (250’000 x le nombre de planètes en votre possession)
  • Une flotte de conquête.

Processus de Conquête

La conquête se déroule en plusieurs étapes :

  1. Sélectionnez une planète appartenant à un joueur d'une autre faction ou une planète abandonnée qui se situe dans le cercle d'attaque de votre planète colonisatrice ou dans un secteur appartenant à votre faction.
  2. Cliquez sur l’icône conquête qui se trouve à droite de celle du pillage.
  3. Sélectionnez une flotte et cliquez sur « lancer une conquête ». Le nombre de crédits que coûte la conquête est alors instantanément déduit de votre réserve.
  4. Pour une conquête réussie, votre flotte doit vaincre les flottes présentes sur la première ligne, puis celle de la deuxième ligne. Les flottes à combattre sont sélectionnées aléatoirement. L’officier conquérant reste établi sur la planète qu’il a conquis. Si la flotte conquérante échoue ou en cas d'annulation, vous perdrez les crédits investis.

Remarques

  • Lors de pillage, vous ne combattrez qu'une seule flotte.
  • Si la planète que vous êtes sur le point de conquérir est prise par la flotte d’un joueur allié, votre flotte fera demi tour, sans combattre, une fois la destination atteinte.
  • Si la planète conquérante est prise avant l’arrivée de votre flotte à destination, celle-ci disparaîtra dans l’univers. Elle ne mènera pas sa mission de conquête à terme.
  • Toutes les routes commerciales que la planète conquise avait créées sont détruites lors de la conquête.
  • Les marchandises en transit sur la plateforme commerciale continuent leur trajet normalement.
  • Les constructions de bâtiments et de vaisseaux se poursuivent, contrairement aux recherches technologiques qui sont annulées.
  • Les ressources présentes dans les entrepôts de la planète conquise restent les mêmes après la conquête.
  • Les vaisseaux de l’ancien propriétaire présents dans le hangar ne disparaissent pas.
  • Les investissements liés à l’école de commandement et au contre-espionnage sont mis à zéro.
  • Les missions de recyclage sont annulées.

L'Abandon de planète

Dans Asylamba, il peut arriver que vous vouliez vous débarrasser d'une planète pour plusieurs raisons.

Comment faire?

Pour abandonner une planète, il suffit d'aller dans la vue de situation de la planète et de cliquer sur "Abandonner la planète".

Pour abandonner une planète, aucun de vos officiers ne doit être en mission. Vous ne pouvez pas abandonner une planète moins de 12h après sa conquête ou sa colonisation.

image

Caractéristiques

  • Une planète abandonnée peut être conquise (et non colonisée) par n'importe qui.
  • Les officiers en orbite autour de celle-ci continuent à la défendre et deviennent rebelles. Ceux de l'école de commandement ne disparaissent pas non plus.
  • Les vaisseaux dans le hangar sont conservés.
  • Les missions de recyclage sont annulées.
  • Les routes commerciales ainsi que les offres de ventes sont supprimées.
  • Toutes les constructions programmées sont annulées.
  • La planète abandonnée continue à se comporter comme celle d'un joueur au niveau de la production de ressources.